这个游戏开发教程作者是“凉鞋”,以下是此教程的简介,如果需要更多的教程,可以去教程官网查看。

大家好,我是凉鞋。

我花了 6 个月的时间制作了一套 Unity 的游戏开发教程《原创独立游戏制作:类星露谷》

这套教程是笔者的 Steam 游戏《独立游戏农夫》的制作过程实录。

课程的目标:

使用游戏设计知识制作尽可能好玩的独立游戏
课程特点:

真实的独立游戏制作流程和设计思路
所有的游戏设计和功能实现均在课程中完成
产品级的代码
部分素材自制,展示像素画的过程
包含种植、工具栏、强化、挑战、电脑系统,每个系统都在游玩内容中创造了独特的游玩体验
包含大量的经过凉鞋实践验证的游戏设计和制作方法论
版本迭代
完整的独立游戏,游戏的整体游玩时长在 1 ~ 2 小时
技术栈:

QFramework ToolKit 1.0.x
PlayMaker 1.9.x
Unity 2021 LTS

适合此教程的童鞋:

真正想做独立游戏的童鞋
想学习写产品级代码以及体验真实的独立游戏制作流程的童鞋
有一定 C# 和 Unity 基础的童鞋
不适合此教程的童鞋:

零基础的童鞋
只想学习功能实现的童鞋

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