Make a game with GameMaker, the best free video game engine. Perfect for beginners and professionals. Learn to build your own 2D games with our simple tutorials.

在2D游戏开发的星辰大海中,GameMaker 如同一艘灵活高效的“原型快艇”。它可能不是功能最庞杂的巨轮,但以其无与伦比的上手速度和开发效率,长期承载着全球独立游戏圈的创意火花,是催生无数经典的“独立游戏摇篮”。

GameMaker的灵魂,在于其标志性的 “双轨制”开发哲学。它巧妙地搭建了一座从新手到专家的平滑桥梁:

一端是“拖拽即玩”的可视化编程:通过直观的Drag and Drop系统,零基础用户也能像拼接乐高一样,快速实现角色移动、发射子弹等基础逻辑,第一时间获得创作的正反馈。

另一端是强大专一的GML脚本语言:这门为引擎量身定制的语言,语法简洁且与引擎深度绑定,让开发者能以极高的效率编写复杂游戏逻辑,实现了从“能制作”到“精制作”的无缝进阶。

引擎的整个设计都深度围绕2D游戏开发优化。从精灵管理、动画编辑到用“房间”构建关卡,其一体化的编辑器提供了一套行云流水般的创作动线,让开发者可以心无旁骛地专注于游戏玩法本身。

正是这种对效率和易用性的极致追求,使GameMaker成为全球Game Jam极限开发活动的绝对主力,并孕育了《传说之下》(Undertale)、《挺进枪牢》(Enter the Gungeon)等载入独立游戏史册的杰作。

总结来说,GameMaker的伟大之处在于,它成功地将“快速验证想法”这一游戏开发的核心诉求工具化。它或许不是万能的,但在它专注的2D领域,它无疑是帮助创作者将灵感最快变为可玩现实的最佳伙伴之一。

特点

以2D游戏开发闻名,上手速度极快。拥有自己的拖拽式可视化编程(GML Visual)和脚本语言(GML),是许多独立游戏神作的摇篮(如《挺进地牢》、《传说之下》早期版本)。

应用领域

2D独立游戏、原型开发。

收费模式

免费试用,导出到不同平台需要购买相应许可证。